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韓國國際游戲展
發(fā)布時間:2019-08-02人氣: 距離開展時間: 已開展

  • 展會地點:韓國釜山BEXCO會展中心
  • 組展企業(yè):豪裕會展
  • 展會周期: 一年一屆
  • 展會時間:2019年11月14日至2019年11月16日(第15屆)
  • 展會咨詢:如需詳細了解,請撥打服務熱線: 0592-6535261 咨詢。
  • 展館規(guī)模: 展會面積55,300平米,來自35個國家的653家展商。
展品范圍
 
展會介紹
BTB時間:2019年11月14日至16日
BTC時間:2019年11月14日至17日
韓國G-STAR國際游戲展(GLOBAL GAME EXHIBITION,簡稱G-STAR),是由韓國數(shù)字娛樂協(xié)會(K-iDEA)主辦,由釜山互聯(lián)網(wǎng)推廣協(xié)會協(xié)辦的專業(yè)性的游戲展覽會。2018年將迎來展會的第14屆,展會至今已經(jīng)發(fā)展成為亞洲最大最具吸引力的游戲展覽會。每年都吸引索尼電腦娛樂、Bandai Namco、SEGA、史克威爾艾尼克斯、科樂美、KOEI TECMO、微軟等大型游戲公司參加。展會主會場(BTB展廳)針對專業(yè)買家開放;BTC展廳對商務人士、普通大眾,玩家開放。展會期間同時舉辦針對亞洲市場動向意見交流的“亞洲游戲產(chǎn)業(yè)高峰會”,“亞洲游戲趨勢講座”,以及各種針對亞洲各國的企劃活動。韓國G-STAR國際游戲展是中國游戲廠家了解行業(yè)最新發(fā)展趨勢,拓展韓國乃至世界市場的絕佳平臺。
上屆回顧
1、展會面積:55,300平米
2、展商數(shù)量:來自35個國家的653家展商,共展出2,857個展位;其中B2B區(qū)展商528家、超過1,200個展位;B2C區(qū)展商148家、超過1,657個展位;3、觀眾數(shù)量:B2B展區(qū)有2,006名觀眾,B2C展區(qū)有225,392名觀眾。
市場簡介
同比去年,2017年上半年新游中,模擬、冒險以及動作三個類型的游戲數(shù)量明顯增長,共占比47%。但是動作類游戲中也包含了多款ARPG類游戲,所以在韓國RPG類游戲仍然維持冠軍寶座。目前韓國游戲市場中手機游戲市場中最受歡迎的游戲類行分別為:消除游戲(55.4%)、RPG游戲(30.7%)、模擬類型游戲(30.4%);排行榜中-中國廠商占了7成,在韓國地區(qū)占有一席之地。
展覽會展館布局圖如下:


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